STL和OBJ是两种广泛使用的3D打印模型文件格式,它们各有特点,适用于不同的场景。
STL(Stereolithography或Standard Triangle Language):这是一种非常常见的3D模型文件格式,主要用于快速原型制作、3D打印等领域。STL文件表示的是一个三维表面的几何形状,它由一系列的小三角形平面组成,这些小三角形共同定义了物体的外形。STL文件不包含任何颜色、纹理或材质信息,只描述了几何形状。STL有两种格式:ASCII(文本格式)和二进制格式。由于其简单性,几乎所有3D打印软件都支持STL格式。
OBJ(Object File):由Wavefront Technologies开发,用于其Advanced Visualizer软件中。OBJ文件不仅可以存储对象的几何形状(通常以多边形网格的形式),还可以存储颜色和纹理映射的信息,这使得它在需要更多视觉细节的应用中比STL更加灵活。OBJ文件一般与MTL(Material Template Library)文件一起使用,后者用来定义表面材质属性。OBJ同样支持ASCII和二进制两种格式,但ASCII格式更为常见。
如果你只需要处理几何形状而不需要考虑颜色或纹理,STL是一个很好的选择;如果你想在模型中加入颜色和纹理等更详细的信息,OBJ则是更好的选择。不过,需要注意的是,并非所有的3D打印机和打印服务都能直接支持OBJ格式,有时可能需要将OBJ转换为STL或其他兼容格式。
除了STL和OBJ之外,还有其他几种常见的3D打印文件格式:
AMF(Additive Manufacturing File Format):由ASTM International提出的一个开放标准,旨在替代或补充STL格式。AMF支持颜色、材料、纹理以及更复杂的几何形状(如曲面)。它是一种基于XML的数据格式,允许压缩以减少文件大小。
3MF(3D Manufacturing Format):由3MF联盟开发的一种新型文件格式,旨在简化3D打印流程并克服STL的一些局限性。3MF支持颜色、材料、纹理等信息,并且是基于XML的,具有良好的扩展性和兼容性。最近,3MF已经成为ISO标准(ISO/IEC 25422:2025),进一步巩固了其在行业中的地位。
VRML(Virtual Reality Modeling Language):这是一种较老的3D图形文件格式,用于描述虚拟世界的场景,包括几何形状、颜色、纹理等。虽然不如STL流行,但它可以存储彩色3D模型的信息,适用于需要色彩表现的场合。
FBX(Filmbox):这是Autodesk拥有的一种专有文件格式,广泛应用于游戏开发和动画制作中。FBX文件可以包含复杂的几何数据、材质属性、动画信息等,但通常不是直接用于3D打印的标准格式。
GCODE:这不是一种3D模型文件格式,而是一种指令集格式,用于告诉3D打印机如何移动打印头以及何时挤出材料等。GCODE是由切片软件生成的,该软件将3D模型转换为一系列打印机能够理解的操作指令。
选择哪种文件格式取决于你的具体需求,比如是否需要颜色和材质信息,所使用的3D打印设备支持哪些格式,以及你希望达到的细节水平等因素。